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차이나 조이 2026
China Digital Entertainment Expo&Conference 2026 (CHINA JOY 2026)
개최 일정
2026년 8월 예정
개최 장소
중국 상하이 (Shanghai New International Expo Centre (SNIEC))
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참가방법
※ 서비스 요금을 입금하시면, 참가 절차가 진행됩니다. 부스비 인보이스는 추후에 보내드립니다.
※ 선택한 '참가업무 지원 서비스'에 따라 업무 지원이 진행됩니다.
박람회 설명
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CHINA JOY(차이나조이)가 무엇인가요?
이 박람회에 대해 제대로 알고 참가하면, 수출 기회도 훨씬 넓어질 수 있습니다.
중국 상하이에서 매년 개최되는 아시아 최대 규모의 디지털 엔터테인먼트 박람회로, 게임, e스포츠, XR, 캐릭터 IP, Web3, AI 등 트렌드를 선도하는 콘텐츠가 한자리에 모이는 종합 비즈니스 행사입니다. BTOC·BTOB 전시를 분리 운영하며, 2023년 기준 총 관람객 33만 명, B2B 참관객 약 39,000명에 달하는 초대형 플랫폼입니다.
✅중국의 엔터테인먼트&게임 산업은요.
중국 국가신문출판총서에 따르면, 전 세계 이용자 수 1위(약 7억 명), 글로벌 매출 점유율 2위를 기록하고 있습니다.
2022년 규제로 한때 정체되었으나 2023년부터 성장세를 회복해, 2024년 중국 게임시장 규모는 전년 대비 7.5% 성장한 *약 65조 원(3257억 위안)*을 달성할 전망입니다.
모바일 MMORPG, 캐릭터 기반 미소녀 게임, AIGC·Web3 기술형 콘텐츠 분야에서 한국 기업과의 제휴 수요가 활발히 나타나고 있습니다.
참가업체 & 참관객 분석
단순 참가를 넘어, 데이터로 성과를 올릴 수 있는 박람회를 찾아야 합니다. 저희가 제공하는 데이터와 부스 솔루션으로 한발 먼저 준비하세요.
1️⃣ 참가업체 국적 비율
📌KeyPoint: 협력 가능 국가는 중국, 일본, 동남아(싱가포르, 인도네시아), 경쟁 가능 국가는 미국, 프랑스, 대만입니다.
구분 | 기업 수(대략) | 비율(%) | 기업 형태 | |
---|---|---|---|---|
중국 본토 기업 | 약 460개사 | 약 78.6% | 대형 플랫폼사, 퍼블리셔 중심 | |
해외 기업 (미국, 일본, 한국 등) | 약 125개사 | 약 21.4% | 모바일 게임사, IP 기업, 기술 솔루션사 |
2️⃣ 참가업체 산업 카테고리 비율
📌KeyPoint: 한국 기업 수출 유망 분야는 게임 퍼블리싱, Web3 기반 콘텐츠, XR 및 인터랙티브 하드웨어입니다.
산업 분야 | 참가업체 수(추정) | 비율(%) | |
---|---|---|---|
게임 퍼블리싱 및 배급 | 약 100개사 | 약 20% | |
광고·마케팅 솔루션 | 약 155개사 | 약 31% | |
유통/결제/플랫폼 기술 | 약 140개사 | 약 28% |
(출처: ChinaJoy 2024 BTOB 공식 전시 데이터 기준)
3️⃣ 주요 참관객 특징
BTOB 존 기준, 방문객 중 디렉터·의사결정권자 비중은 약 46%, 마케팅·BD 실무진이 28%를 차지합니다.
BTOC 관람객은 하루 평균 9만~9.6만 명 이상으로, 18–29세 연령층이 68%를 차지합니다. 모바일 게임, 캐릭터 굿즈, VR 체험존, 코스프레 이벤트에 대한 참여율이 매우 높습니다.
참가 준비 포인트
성공적인 해외 진출, 준비 단계부터 전문가와 함께하세요.
✅ 해당 박람회는 B2B, B2C 일정에 차이가 있어, 주의해야 합니다.
✅ 박람회 참가 방법, 서비스 내용이 궁금하다면 우측 하단 1:1 채팅으로 문의하세요.
개최 일정 | 2026년 8월 예정 |
개최 시간 | 09:00 ~ 17:00 |
개최 장소 | Shanghai New International Expo Centre (SNIEC) |
도시/국가 | Shanghai / 중국 |
개최 주기 | 1회 / 1년 |
공식 홈페이지 |
위치
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