차이나 조이 2026(CHINA JOY 2026) 참가 정보 및 부스 예약

차이나 조이 2026(CHINA JOY 2026) 부스종류, 참가방법, 개최정보를 보고 부스예약까지 마이페어에서 한번에 해결할 수 있습니다.

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    차이나 조이 2026

    수출바우처 참가 가능

    China Digital Entertainment Expo&Conference 2026 (CHINA JOY 2026)

    개최 일정

    2026년 8월 예정

    개최 장소

    중국 상하이 (Shanghai New International Expo Centre (SNIEC))

    한신제화(Fitterest)PGA SHOW 2024 참가
    마이페어 후기 - PGA SHOW 2024 참가
    마이페어가 박람회 준비의 전반을 해결해 주어 바이어 발굴 시간을 확보하고 성과를 만들 수 있었습니다.
    페이지콜BETT SHOW 2024 참가
    마이페어 후기 - BETT SHOW 2024 참가
    참가 기업 매뉴얼 업무가 특히 어려웠는데, 마이페어를 통해 간단히 해결하고, 더 나은 방향으로 부스 준비할 수 있었습니다.
    BACK AT ONECOSME TOKYO 2024 참가
    마이페어 후기 - COSME TOKYO 2024 참가
    마이페어 플랫폼이 주최사 소통과 일정 관리에 도움을 주어 혼자서도 박람회 준비가 가능했습니다.
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    독립부스 (1m×1m)
    전시할 공간(땅)만 빌립니다. 부스 인테리어 공사는 지정된 업체를 통해서 별도 진행 하셔야 합니다. (박람회 별로 포함사항이 다를 수 있습니다.)
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    전시할 공간(땅)위에 벽체, 간판 등의 구조물이 포함된 상품입니다. (박람회 별로 포함사항이 다를 수 있습니다.)
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    전시할 공간(땅)만 빌립니다. 부스 인테리어 공사는 지정된 업체를 통해서 별도 진행 하셔야 합니다. (박람회 별로 포함사항이 다를 수 있습니다.)
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    전시할 공간(땅)위에 벽체, 간판 등의 구조물이 포함된 상품입니다. (박람회 별로 포함사항이 다를 수 있습니다.)

    박람회 설명

    • 본 자료는 박람회 선택에 있어 참가기업의 편의를 돕기 위한 참고용으로 제공된 것입니다.

    • 본 자료는 과거 공식 발표자료, 공개 통계자료, 인공지능 분석 결과를 기반으로 작성되었으며, 당사는 본 자료를 이용하여 발생하는 직접적, 간접적 손실 또는 기타 문제에 대하여 일체의 법적 책임이나 보상 의무를 지지 않습니다.

    • 최종 참가 결정 및 사업 판단은 참가기업의 독립적 책임 하에 이루어져야 하며, 이에 대한 모든 결과는 전적으로 참가기업에게 귀속됩니다.

    CHINA JOY(차이나조이)가 무엇인가요?


    이 박람회에 대해 제대로 알고 참가하면, 수출 기회도 훨씬 넓어질 수 있습니다.

    중국 상하이에서 매년 개최되는 아시아 최대 규모의 디지털 엔터테인먼트 박람회로, 게임, e스포츠, XR, 캐릭터 IP, Web3, AI 등 트렌드를 선도하는 콘텐츠가 한자리에 모이는 종합 비즈니스 행사입니다. BTOC·BTOB 전시를 분리 운영하며, 2023년 기준 총 관람객 33만 명, B2B 참관객 약 39,000명에 달하는 초대형 플랫폼입니다.

    ✅중국의 엔터테인먼트&게임 산업은요.

    1. 중국 국가신문출판총서에 따르면, 전 세계 이용자 수 1위(약 7억 명), 글로벌 매출 점유율 2위를 기록하고 있습니다.

    2. 2022년 규제로 한때 정체되었으나 2023년부터 성장세를 회복해, 2024년 중국 게임시장 규모는 전년 대비 7.5% 성장한 *약 65조 원(3257억 위안)*을 달성할 전망입니다.

    3. 모바일 MMORPG, 캐릭터 기반 미소녀 게임, AIGC·Web3 기술형 콘텐츠 분야에서 한국 기업과의 제휴 수요가 활발히 나타나고 있습니다.

    참가업체 & 참관객 분석


    단순 참가를 넘어, 데이터로 성과를 올릴 수 있는 박람회를 찾아야 합니다. 저희가 제공하는 데이터와 부스 솔루션으로 한발 먼저 준비하세요.

    1️⃣ 참가업체 국적 비율
    📌KeyPoint: 협력 가능 국가는 중국, 일본, 동남아(싱가포르, 인도네시아), 경쟁 가능 국가는 미국, 프랑스, 대만입니다.

    구분

    기업 수(대략)

    비율(%)

    기업 형태

    중국 본토 기업

    약 460개사

    약 78.6%

    대형 플랫폼사, 퍼블리셔 중심

    해외 기업 (미국, 일본, 한국 등)

    약 125개사

    약 21.4%

    모바일 게임사, IP 기업, 기술 솔루션사

    2️⃣ 참가업체 산업 카테고리 비율
    📌KeyPoint: 한국 기업 수출 유망 분야는 게임 퍼블리싱, Web3 기반 콘텐츠, XR 및 인터랙티브 하드웨어입니다.

    산업 분야

    참가업체 수(추정)

    비율(%)

    게임 퍼블리싱 및 배급

    약 100개사

    약 20%

    광고·마케팅 솔루션

    약 155개사

    약 31%

    유통/결제/플랫폼 기술

    약 140개사

    약 28%

    (출처: ChinaJoy 2024 BTOB 공식 전시 데이터 기준)

    3️⃣ 주요 참관객 특징

    BTOB 존 기준, 방문객 중 디렉터·의사결정권자 비중은 약 46%, 마케팅·BD 실무진이 28%를 차지합니다.

    BTOC 관람객은 하루 평균 9만~9.6만 명 이상으로, 18–29세 연령층이 68%를 차지합니다. 모바일 게임, 캐릭터 굿즈, VR 체험존, 코스프레 이벤트에 대한 참여율이 매우 높습니다.

    참가 준비 포인트


    성공적인 해외 진출, 준비 단계부터 전문가와 함께하세요.

    ✅ 해당 박람회는 B2B, B2C 일정에 차이가 있어, 주의해야 합니다.

    ✅ 박람회 참가 방법, 서비스 내용이 궁금하다면 우측 하단 1:1 채팅으로 문의하세요.

    개최 일정2026년 8월 예정
    개최 시간09:00 ~ 17:00
    개최 장소Shanghai New International Expo Centre (SNIEC)
    도시/국가Shanghai / 중국
    개최 주기1회 / 1년
    공식 홈페이지
    https://www.chinajoy.net/#/navStation/home

    위치

    Shanghai New International Expo Centre (SNIEC)
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